HTC, das in den frühen 2010er Jahren vor allem dafür bekannt war, die Landschaft moderner Android-Telefone zu prägen, konzentriert nun den Großteil seiner Energie auf VR-Headsets. Nachdem diese Gerätefamilie mit der ursprünglichen HTC Vive einer der ganz Großen im Premium-VR-Bereich war, wurde sie im Laufe der Jahre um mehrere neue Geräte erweitert und setzt damit einen soliden Trend fort. Die Vive Pro 2 war eines der neueren Angebote und ein großartiges Kit für PCVR.
Aber jetzt geht das HTC Vive XR Elite neue Wege, indem es die bisherige mobile Lösung von HTC weiterentwickelt, die Kabel entfernt und ein vielseitiges, leichtes, eigenständiges Headset schafft. Wir haben es auf der CES 2023 in die Hände bekommen und ich habe es kürzlich einem gründlichen Praxistest unterzogen.
Gestaltung
Das HTC Vive XR Elite übernimmt das Vive Flow als Basisdesign und adaptiert es in eine eigenständige VR-Lösung.
Die vorherige Vive Flow erforderte eine Kabelverbindung zu einem Mobilgerät und wurde wie eine Brille getragen. Die Vive
Auf der Rückseite der Vive XR Elite befindet sich ein Spannungseinstellknopf, mit dem Sie die Spannung des Riemens einstellen können, der mit der Vorderseite des Geräts verbunden ist. Es gibt einen zusätzlichen optionalen Kopfgurt, der am Headset befestigt wird und über dem Kopf getragen werden kann. Das Gerät ist jedoch ausgewogen und so gebaut, dass es den meisten Menschen problemlos passt. Komfort ist jedoch ein sehr subjektives Erlebnis, auf das ich gleich noch näher eingehen werde.
Integraler Bestandteil des Designs ist die vordere Polsterung, der Schirm, der das Licht um Ihre Augen herum blockiert und gleichzeitig einen angenehmen Kontaktpunkt mit Ihrem Gesicht bietet.
Diese Gesichtsdichtung ist tatsächlich abnehmbar, sodass sie zum Reinigen leicht ausgetauscht und entfernt werden kann.
Diese Gesichtspolsterung ist tatsächlich etwas flacher und kleiner als andere Headsets, die ich ausprobiert habe. Das bedeutet, dass Ihre Augen näher an den Linsen sind, es gibt aber auch andere Effekte.
Ich habe andere Rezensenten sagen hören, dass die Frontplatte ihre Sehkraft und ihren Komfort beeinträchtigt oder dass sie zu viel Licht hereinlässt. Ich habe nicht festgestellt, dass dies der Fall ist. Für mich war es einigermaßen bequem und schirmte die Umgebung tatsächlich gut ab. Allerdings habe ich die Erfahrung gemacht, dass man, wenn man bei der Positionierung des Headsets etwas zu aggressiv vorgeht, es versehentlich vom Headset lösen kann, was dann zu Komfortproblemen führt.
HTC hat angekündigt, dass mehrere weitere Gesichtsdichtungen zum Kauf angeboten werden, darunter eine Mixed-Reality-Dichtung, die die Seiten entfernt, um eine realistischere Sicht zu ermöglichen, und eine Silikondichtung, die das Gesicht mit einem haltbaren Material bedeckt.
Tatsächlich ist die Vive XR Elite jedoch modular aufgebaut, sodass Sie den Akku entfernen und die Arme austauschen können, um der Vive Flow ähnlicher zu werden. Mit anderen Worten: eher eine Brille als ein ausgewachsenes Headset.
Es gibt Arme, die einrasten und dann einfach aufgesteckt werden können. Allerdings benötigen Sie in diesem Modus einen Akku oder eine Stromquelle, da die Vorderseite des Headsets über keine eigene Stromversorgung verfügt.
Ich bin mir bei dieser Erfahrung nicht ganz sicher. Ich fand es etwas zu eng und schmerzte an den Seiten meines Kopfes. Außerdem neigte es dazu, nach unten zu rutschen, weil das Gewicht vorne nicht durch den Akku hinten ausgeglichen wurde. Wenn Sie die Vive XR Elite im Liegen verwenden, ist sie in diesem Modus möglicherweise besser nutzbar.
Das HTC Vive Andere Rezensenten haben angemerkt, dass sich diese Controller etwas billig in der Hand anfühlen, und ich muss dem zustimmen. Angesichts des Preises dieses Vive-Headsets ist die Qualität hier mangelhaft. Sie fühlen sich dürftig und enttäuschend an. Außerdem stellte ich fest, dass das Tracking während PCVR-Sitzungen nicht immer perfekt war (mehr dazu bald) und auch nicht in allen Fällen reibungslos funktionierte.
Sie können die Schaltflächen in Steam VR anpassen, aber es ist nicht mehr so einfach, direkt in Ihre Spielebibliothek einzutauchen wie früher.
Diese Design-Macken sind neugierig. Anscheinend hat das Vive XR Elite die Tracking-Basisstationen des HTC Vive Pro 2 und anderer älterer Headsets zugunsten des Inside-Out-Trackings über Bord geworfen. Aus diesem Grund müssen die Controller über Hardware verfügen, die dieses Tracking unterstützt, daher können Sie nicht die Originalstangen verwenden. Aber diese Vive-Controller liegen einfach nicht so gut in der Hand. Der Griff ist nicht schlecht und die Ergonomie ist ok, aber es fehlt einfach etwas.
Wenn man die Qualität der Controller bedenkt, die mit der Meta Quest Pro geliefert werden, wo diese Controller ihre eigenen Snapdragon 662 Mobilprozessoren und mehrere Tracking-Kameras an Bord haben, wirken diese Vive-Controller fast archaisch.
Sie ähneln viel mehr denjenigen, die dem originalen Meta Quest-Headset beilagen und fühlen sich veraltet an. Außerdem müssen sie einzeln mit einem USB-C-Kabel aufgeladen werden, damit sie funktionieren. Es gibt auch kein praktisches Dock wie beim Meta Quest Pro, also braucht man Steckdosen für das Headset und beide Controller – und trotzdem kostet das Vive XR Elite ein ganzes Stück mehr als das Headset von Meta.
Eigenschaften
- Einstellbare Dioptrien
- Zwei Displays, 1920 x 1920 pro Auge
- 90Hz Bildwiederholfrequenz
- 110 Grad Sichtfeld
Funktion | HTC Vive Xr Elite |
---|---|
Verfolgung | 6 DoF inside-out |
Anzeige | LCD |
Auflösung | 3840 x 1920 (1920 x 1920 per eye) |
Auffrischungsrate | 90Hz |
Prozessor | Snapdragon XR2 |
FOV | ~110 degrees |
IPD | 54-73mm |
Audio | Dual mics, embedded speakers |
Eingaben | USB Type-C 3.2 Gen-1 |
Batterielebensdauer | 24.32Wh |
Gewicht | 1.35lbs (614g) with battery / 9.6oz (260g) without |
Einer der Hauptvorteile der Vive XR Elite ist für uns das Design der Linsen für das Display. Sie werden sehen, dass sich um die Linsen herum zwei Ringe befinden. Dabei handelt es sich um einstellbare Dioptrien. Das bedeutet, dass Sie als Brillenträger theoretisch die Linsen anpassen können, um den Fokus zu fokussieren und Ihre Sehstärke zu berücksichtigen.
Theoretisch ist das fantastisch, denn Sie müssen nicht gleichzeitig Ihre Brille und das VR-Headset tragen. Dies ist immer ein Ärgernis, da beim Spielen häufig beide Linsensätze beschlagen oder es leicht dazu kommt, dass die Headset-Linsen oder Ihre Brille versehentlich zerkratzt werden. Das ist hier nicht mehr der Fall. Allerdings fand ich die Anpassung anfangs etwas schwierig (wer kennt die genaue Sehstärke, es sei denn, Sie waren gerade beim Optiker?), aber wenn Sie das Einrichtungs-Tutorial durchgehen, werden Sie durch die Anpassung der Linsen und des Objektivs geführt IPD, um eine klare Sicht zu erhalten.
In dieses Headset sind zwei LCD-Displays mit maßgeschneiderten Pancake-Linsen integriert, die 1920 x 1920 Pixel pro Auge und eine Bildwiederholfrequenz von 90 Hz bieten. Trotz der geringen Größe erhalten Sie außerdem ein Sichtfeld von 110 Grad.
Was mir aufgefallen ist, ist, dass die Linsen etwas kleiner sind als bei anderen Headsets, die ich ausprobiert habe, aber aufgrund der flacheren Gesichtsdichtung sitzen Ihre Augen tatsächlich näher an den Linsen, sodass Sie das Geschehen gut sehen können.
Der Nachteil hierbei ist jedoch, dass die Linsen viel zu leicht verschmieren, insbesondere wenn man das Headset zur Behebung von PCVR-Problemen auf- und absetzt.
Sie sind im Allgemeinen klar und scharf, aber mir ist aufgefallen, dass entweder Flecken oder hellweiße Szenen oder eine Kombination aus beidem zu übermäßiger Trübung führen würden. Was leider ziemlich ablenkend ist und das Erlebnis ruiniert.
Dennoch ist die Grafik mit den richtigen Spielen und einer ordentlichen Reinigungsroutine atemberaubend und zufriedenstellend.
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VR-Leistung
- Qualcomm Snapdragon XR2
- 128 GB On-Board-Speicher
Das Headset wird über den Snapdragon mit Strom versorgt, wenn es an einen PC angeschlossen ist.
Ich begann den Test, indem ich es als eigenständiges Gerät verwendete und erlebte, wie Inhalte lokal von seinem eigenen Speicher aus ausgeführt wurden. Dieses Headset verfügt über 128 GB integrierten Speicher, was ausreichen sollte, um eine ganze Reihe verschiedener Spiele zu installieren.
Sobald Sie mit Ihrem WLAN-Netzwerk verbunden sind, können Sie direkt auf den Shop zugreifen. Wenn Sie Viveport abonniert haben, können Sie darüber auch auf alle Arten von Titeln zugreifen. Ich habe einige davon ausprobiert, darunter Loco Dojo, e und eine Handvoll anderer. Der allgemeine Eindruck ist, dass diese Spiele die Hardware nicht optimal ausnutzen. Einige sind älter und fühlen sich an wie Spiele aus der ursprünglichen Meta Quest-Ära. Darüber hinaus sind im Standalone-Modus nur etwa 135 Spiele verfügbar. Erwarten Sie also keine Unmengen an Inhalten.
Eine meiner ersten Erfahrungen war die Erforschung der Mixed Reality. Dabei werden die RGB-Kameras auf der Vorderseite des Headsets genutzt, um Ihnen die reale Welt in wunderschönen Farben zu zeigen. Dies ist nicht so häufig, wie Sie vielleicht denken, da viele Headsets als Grundfunktion nur Schwarzweiß-Passthrough bieten. Wenn Sie jedoch XR oder MR im Auge behalten, ist das, was Sie in diesem Modus sehen, viel originalgetreuer.
Die Demo war zwar großartig – ich habe in einer ziemlich standardmäßigen XR-Demo auf einer virtuellen Staffelei gemalt und dann mit der Erstellung von 3D-Aspekten begonnen, bis ich die Malaufgabe, die ich eigentlich erledigen sollte, völlig aufgegeben und stattdessen einfach eine virtuelle Hellscape ausgeführt habe – aber Auch das hat gezeigt, wie gut das Passthrough-Erlebnis ist.
Es ist erwähnenswert, dass die Vive XR Elite die Bildschirmspiegelung unterstützt, was Ihnen eine weitere Möglichkeit bietet, mehr Inhalte zu übertragen. Vorausgesetzt natürlich, dass Sie es zum Laufen bringen können (ich konnte es nicht) und dass Ihr Gerät in die Kompatibilitätsliste passt.
Die PCVR-Erfahrung
Die Vive XR Elite verfügt eindeutig über einige verschiedene Modi und Anwendungsfälle. Sie können eigenständige Titel von Viveport abspielen, den Akku entfernen und damit YouTube-Videos auf einem großen Bildschirm ansehen oder es an Ihren PC anschließen und auf diese Weise verwenden.
PCVR ist etwas, in dem HTC schon immer großartig war. Durch den Anschluss des Headsets an einen Gaming-PC und die Installation des Vive Streaming Hub können Sie dann schnell und einfach eine Verbindung zum Headset herstellen und Ihre Lieblings-PCVR-Spiele starten.
Mit einem angeschlossenen langen USB-C-Kabel und intensiver laufenden Spielen empfand ich ein viel angenehmeres Erlebnis. Spiele wie Boneworks, Half-Life: Alyx, Creed Rise to Glory und andere sahen großartig aus und liefen wirklich flüssig. Für ein optimales Erlebnis müssen Sie natürlich die Mindestanforderungen erfüllen. Sie sind:
- Prozessor: Gleichwertiger Intel Core i5-4590 oder besser
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB oder besser, AMD Radeon RX 580 oder besser
- Speicher: 8 GB RAM oder mehr
- Betriebssystem: Windows 10
Es gibt auch einige gut durchdachte Elemente in diesem Design. Sobald Sie sich im PCVR-Modus befinden und mit Ihrem PC verbunden sind, können Sie Ihre installierte Spielebibliothek direkt in den Vive-Menüs auf dem Headset sehen und sie dort ganz einfach starten. Die meisten Steuerelemente lassen sich auch gut auf Steam VR übertragen, allerdings hatte ich ein paar Probleme, bei denen einige Spielsteuerelemente nicht zugeordnet oder erkannt wurden und ich die Steuerelemente anpassen musste.
Der Nachteil besteht darin, dass es anscheinend keine einfache Möglichkeit gibt, den Desktop Ihres PCs über das Headset anzuzeigen, während es angeschlossen ist. Dies ist eine Funktion anderer VR-Headsets, die heutzutage ziemlich alltäglich ist, daher ist es eine Schande, diese einfachen Bedienelemente nicht zu haben. Dies wiederum führt zu einigen Frustrationen bei den Benutzern.
Mir ist aufgefallen, dass einige Spiele nicht geladen wurden, aber es gab keinen Hinweis darauf, warum. Nachdem ich das Headset abgenommen hatte, warf ich einen Blick auf den Computermonitor und stellte fest, dass dieser von der Windows-Firewall blockiert wurde. Das war in den ursprünglichen Vive-Headset-Tagen immer eine Frustration von VR – man musste das Headset abnehmen, um Probleme zu lösen, und es dann wieder aufsetzen. Deshalb bin ich traurig, es hier zu sehen. Dies wird noch schlimmer, wenn Sie eine Korrekturbrille tragen, die Sie jedes Mal aufsetzen und abnehmen müssen, wenn Sie solches Geschwätz hören.
Allerdings gibt es einige Funktionen des Headsets, die bei diesen Ärgernissen Abhilfe schaffen könnten – obwohl es auch einige Vorbehalte gibt.
Die internen Sensoren bieten 6 DoF (Freiheitsgrade), wobei externe Kameras eine Vollfarb-Durchgangssicht ermöglichen, die es Ihnen ermöglicht, die reale Welt um Sie herum zu sehen und Mixed-Reality- oder Extended-Reality-Erlebnisse zu ermöglichen – daher das XR im Namen.
Die Passthrough-Kameras können durch zweimaliges Drücken der Vive-Taste auf dem rechten Controller oder der Power-Taste am Headset aktiviert werden. Die Kameras liefern eine ziemlich gute Farbansicht Ihrer Welt, aber mir fiel sofort auf, dass die Tiefenwahrnehmung nicht stimmte.
Mit dem Meta Quest Pro (der auch über Farb-Passthrough verfügt) können Sie Passthrough aktivieren und sich problemlos von Raum zu Raum bewegen. Durch die Vive XR Elite fühlt sich dieser Vorgang etwas unsicher an. Die Dinge sind größer, als sie scheinen, oder näher oder weiter entfernt, als sie tatsächlich sind. Mir wurde tatsächlich schlecht, wenn ich mir diese Ansicht zu lange ansah, was mir in VR normalerweise nicht gelingt. Dennoch ist es klar genug, um den Text auf einem PC-Bildschirm oder einem Telefon erkennen zu können. Es ist nicht perfekt, aber gut genug.
Im Allgemeinen ähnelt das PCVR-Erlebnis dem anderer Headsets, da es optisch zufriedenstellend ist, Ihnen Zugriff auf mehr Spiele bietet und großartig aussieht.
Allerdings stellte ich fest, dass die Controller-Verfolgung nicht immer perfekt war. Manchmal stoppten die Controller für ein paar Sekunden die Verfolgung oder machten seltsame Dinge. Dies schien auch durch die Barrieren der virtuellen Wächter beeinträchtigt zu werden, daher müssen Sie sicherstellen, dass Sie genügend Platz zum Spielen haben.
Eine Sache, die mir an der Einrichtung des virtuellen Spielraums wirklich gefällt, ist die Art und Weise, wie die Kanten funktionieren. Wenn Sie das Headset aufstellen, laufen Sie mit eingeschalteten Durchgangskameras durch den Spielbereich, sodass Sie leicht sehen können, wo Sie spielen, und einen sicheren Bereich schaffen. Die virtuellen Wände erscheinen dann, wenn Sie zu nahe kommen, und wenn Sie Ihren Kopf durch diese Wand stecken, schalten sich die Durchgangskameras ein, sodass Sie automatisch sehen können, wo Sie sich befinden.
Dies und die Passthrough-Verknüpfungen machen es viel einfacher, beim Spielen sicher zu bleiben, aber auch nicht zu verdreht und verwirrt zu werden, was erfrischend ist.
Audio/Ton
Das Vive XR Elite verfügt über integrierte Lautsprecher. Diese sind in die Arme des Headsets integriert, ähnlich wie die des Meta Quest. Das ist gut, denn so bleiben Ihre Ohren kühl und frei von Störungen, während Sie spielen.Das Vive XR Elite kommt mit integrierten Lautsprechern. Diese sind in die Arme des Headsets integriert, ähnlich wie die des Meta Quest. Das ist gut, denn so bleiben deine Ohren kühl und frei von Störungen, während du spielst.
The downside is they’re pretty lacklustre. There’s no bass and the sound quality isn’t amazing. They can get loud enough, but top the volume out too much and the quality is ruined further. HTC hasn’t given many options here sadly. You can’t plug i a 3.5mm headset as there’s no port to do so. You could use a wireless headset or headphones and connect them to your PC, but that’s hardly an ideal solution. Fitting a headset over the headband will be uncomfortable too.
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Upgrade-Optionen
Like previous HTC Vive headsets, the Vive XR Elite can be customized with various additional trackers. The headset has built-in hand tracking (which is easy to use after following the basic tutorial), but HTC says it will also make face and eye trackers available for purchase later in 2023.
The lack of additional tracking could be one of the reasons to buy the Vive XR Elite over the other headsets on the market. For example, if you’re worried about Meta getting your data, you might prefer that this headset doesn’t offer face or eye tracking by default, unlike the Quest Pro. Fewer cameras on the controllers could also be a good compromise.
Urteil
Das HTC Vive XR Elite beeindruckte uns mit seiner leichten Hardware und seiner umfassenden Benutzerfreundlichkeit. Dies scheint ein flexibles Headset mit vielseitigen Anwendungsfällen zu sein. Wie bei allen Geräten dieser Art hängt viel von den Inhalten ab, auf die Sie Zugriff haben, und von Ihren Anforderungen, die über das reine Spielen hinausgehen.
Trotz ihres besonderen Designs eignet sich die Vive XR Elite am besten für PCVR-Erlebnisse, und hier können Sie das Beste aus ihr herausholen. Das Erlebnis wird jedoch zufällig sein und Dinge wie Gesichts- und Kopfform werden die Art und Weise, wie Sie mit dem Headset interagieren, stark verändern. Ich denke tatsächlich, dass die Vive Pro 2 insgesamt ein besseres Erlebnis sein könnte, wenn PCVR sowieso Ihr Plan ist.
Es ist auf jeden Fall großartig, ein Headset zu tragen, das nicht das Gefühl hat, den gesamten Kopf einzunehmen, und das Passthrough-Erlebnis der RGB-Kameras auf der Vorderseite ist wirklich beeindruckend. Aber der Preis dieses Headsets von 1099 $ / 1299 £ / 1399 € ist atemberaubend.
Zu diesem Preis ist die Vive XR Elite teurer als die Meta Quest Pro, aber nicht so praktisch oder funktionsreich. Dank der Beliebtheit von Quest 2 verfügt Meta auch über einen umfangreichen und wachsenden Katalog eigenständiger VR-Erlebnisse. Das könnte also durchaus eine logische Alternative sein.
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