Cosmic Smash ist ein unwahrscheinlicher Kandidat für einen Neustart, aber zwei Jahrzehnte später adaptiert C-Smash VRS diesen Arcade-Klassiker stilvoll. Seit den Anfängen der modernen VR gibt es einen stetigen Strom von Dreamcast-Adaptionen. Rez Infinite legte schon früh die Messlatte hoch, später folgte Space Channel 5, während Samba De Amigo: Virtual Party auf der Fortsetzung basiert. Dann haben wir C-Smash VRS, das sich für ein komplettes Remake entscheidet. Es ist wahrscheinlich eines der düstersten Spiele von SEGA und ich bin immer noch überrascht, aber persönlich auch begeistert, dass Cosmic Smash eine zweite Chance bekommt.
Kategorie | InformationenInformation |
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Plattform: | Pico 4, PSVR 2, Quest 2, Quest Pro, Quest 3 |
Veröffentlichungsdatum: | 24.04.04 (Quest/Pico), jetzt erschienen (PSVR 2) |
Entwickler: | Wolf & Wood Interaktiv |
Preis | $17.99 (kann nach einiger Zeit variieren) |
VORTEILE
- Lebendiges Bildmaterial
- Ausgezeichneter Soundtrack
- Intuitive Steuerung
- Befriedigendes Arcade-Gameplay
- Rasante Multiplayer-Matches
Nachteile
- Leichter Inhalt
- Spärlich besiedelte Mehrspieler-Community
C-Smash VRS ist ein unterhaltsames Spiel, das Squash und Breakout kombiniert. Sie spielen aus der Ego-Perspektive und treffen auf farbige Felder auf einer Raumstation. Zum Spielen ziehen Sie den Ball zu sich heran, verwenden Ihren Controller als Schläger, bewegen den Schläger nach links und rechts und schlagen den Ball. Die Steuerung ist dank eines reaktionsschnellen Physiksystems leicht zu erlernen und fühlt sich natürlich an. Obwohl das Gameplay nicht sehr tiefgründig ist, ist es das, was C-Smash VRS so charmant und unterhaltsam macht wie ein Arcade-Spiel.
Nach einem kurzen Tutorial eröffnet C-Smash VRS den Online-Mehrspielermodus und eine Solo-„Reise“. Letzterer führt eine rasante Kampagne über fünf Planetenumlaufbahnen mit zwei Schwierigkeitsgraden durch. Im Zen-Modus können Sie Etappen neu starten, wenn Sie scheitern, während ein Scheitern im Herausforderungsmodus einen kompletten Neustart bedeutet. Wählen Sie eine von mehreren möglichen Routen rund um diesen Planeten mit jeweils unterschiedlichen Etappen und beginnen Sie Ihre Reise.
In jedem Level wird Ihre Leistung hauptsächlich anhand der Geschwindigkeit bewertet und Sie werden von „D“ bis „A“ bewertet. Ihr Ziel, jedes Panel abzuschließen, bleibt dasselbe, aber jede Phase bringt unterschiedliche Herausforderungen mit sich. Einige Panels erfordern mehrere Treffer, während andere ihre Position ändern oder über besondere Fähigkeiten verfügen, wie z. B. das Zerstören jedes Panels in einer horizontalen Linie. Unzerstörbare graue Fliesen versperren einem oft den Weg und zwingen zum Umdenken. Wie beim Squash springt der Ball zu Ihnen zurück und das Spiel endet erst, wenn alle Steine weg sind. Es gibt keine Strafe für Fehlschüsse, die über den Zeitverlust hinausgehen.
C-Smash VRS nutzt effektiv die Haptik des PSVR 2 und beim Schlagen des Balls entsteht eine subtile Controller-Vibration, die den Schwung des Schlägers ergänzt. Wiederholte Treffer laden Ihren „Power Smash“ langsam auf, der während Ihrer Reise in verschiedenen Formen auftritt. Mit einer Fähigkeit können Sie mehrere Felder gleichzeitig durchdringen, während eine andere den Ball für ein präzises Ziel auf Ihrem Schläger hält. Adaptive Auslöser bieten auch zufriedenstellenden Widerstand, wenn diese Fähigkeit aktiviert wird. Beim Quest erhalten Sie immer noch das Vibrations-Feedback des Controllers, wenn Sie Schüsse abfeuern, aber es fühlt sich nicht ganz so gut an, da die Touch-Controller keine adaptiven Auslöser unterstützen.
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„Das Eintauchen in Etappen oder Online-Matches ist ein nahtloses Erlebnis und das Rangsystem erhöht den Wiederspielwert erheblich. Ich wollte unbedingt meine Fähigkeiten verbessern und strebte jedes Mal danach, einen A-Rang zu erreichen, wenn ich ein C erhielt. C-Smash VRS eignet sich dank seines ansteckenden retro-futuristischen Soundtracks und der lebendigen, optisch ansprechenden Grafik, die auf beiden Quests glänzt, perfekt für schnelle Schweißsessions 3 und PSVR 2, obwohl ich meine Füße nicht ständig bewegte – die Armschwingbewegung reichte aus, um meine Herzfrequenz in die Höhe zu treiben.
Es ist eine einfache, gut umgesetzte Idee und ich freue mich, dass eines meiner größten Gameplay-Probleme beim Start nun behoben wurde. Wenn Sie bisher während der Reiseabschnitte eine Pause einlegten, konnten Sie die Abschnitte nicht erneut versuchen, ohne auf den Ablauf des Timers zu warten. Im Zen-Modus können Sie jetzt jederzeit neu starten.
Was das Versus-Spiel angeht, bietet C-Smash VRS vier verschiedene Multiplayer-Modi mit viel Abwechslung. Bei Head-to-Head geht es darum, wer die meisten Panels treffen kann, bei Firewall geht es darum, Zonen zu markieren und zu halten, indem man sie wechselt, um Punkte zu erzielen, und bei Bodyshot geht es um enge Schritte, und Sie müssen Ihren Gegner direkt treffen. Schließlich verwendet „Quickshot“ wachsende Blöcke und Sie erhalten mehr Punkte, wenn Sie sie treffen, wenn sie kleiner sind. Wenn niemand in der Nähe ist, scheint ein Trainingsraum dabei zu helfen, die Zeit zu vertreiben, während das Matchmaking stattfindet.
C-Smash VRS – Komfort
C-Smash VRS erlaubt nur die Bewegung nach links oder rechts über die Stufen hinweg, wobei entweder Teleportation oder künstliche Fortbewegung zum Einsatz kommt. Blinker fügen eine Vignette mit einem einstellbaren Stärkeregler hinzu. Sie können Ihre dominante Hand wählen und den Schlägerwinkel anpassen. Auf PSVR 2 können die Vibrationen des Sense Controllers und des Headsets auch im Spiel oder über das PS5-Einstellungsmenü ausgeschaltet werden. Die Körperlichkeit des Spiels kann es auch zu einem Training machen, und ich habe die ganze Zeit geschwitzt.
In meiner vorherigen Aussage habe ich C-Smash VRS als das Multiplayer-Spiel angepriesen, das PSVR 2 braucht, und nachdem ich die Vollversion ausprobiert habe, bin ich überzeugter denn je. Obwohl ich noch keine Gelegenheit hatte, die Multiplayer-Funktion der Quest-Version zu testen (obwohl ich sie bereits auf PSVR 2 ausprobiert habe), erinnere ich mich an den intensiven Wettbewerb und die Aufregung, in vier verschiedenen Multiplayer-Modi gegen einen anderen Rezensenten zu spielen, um zu konkurrieren . Diese Spiele waren ein Höhepunkt meiner Erfahrung und ich bin gespannt, wie sich der vollständige Mehrspielermodus auf beiden Plattformen entwickelt.
Ich freue mich auch zu sehen, wie stark C-Smash VRS seit seiner Einführung im letzten Jahr erweitert wurde. Der Infinity-Modus ist eine tolle Ergänzung und bietet eine dynamisch generierte Arena mit Koop-Unterstützung. Dank KI-Gegnern können Sie diese Modi jetzt auch offline üben, und 36 neue Level ermöglichen es Ihnen, noch mehr Reiseabschnitte auszuprobieren. Es ist ein immersiveres Erlebnis und das Studio ist noch nicht fertig. Besonders interessant ist der unterhaltsame Probebühnen-Teaser mit Musik von UNKLE, für die der Verlag nach eigenen Angaben „große Pläne“ für die Zukunft hat.
C-Smash VRS-Rezension – Abschließende Gedanken
RapidEyeMovers und Wolf & Wood haben bei der Neuinterpretation von Cosmic Smash für VR hervorragende Arbeit geleistet, und C-Smash VRS hat dieses immersive „Nur noch ein Spiel“-Gefühl erfolgreich eingefangen. Auch wenn die Kampagne von Journey Mode kurz ist und es dem Gameplay im Arcade-Stil möglicherweise an nennenswerter Tiefe mangelt, ist die Einfachheit des Spiels tatsächlich eine Stärke, die es zu einer einfachen Empfehlung für alle macht, die auf der Suche nach einem unterhaltsamen und fesselnden VR-Erlebnis sind.